In architecture, the word play is synonymous with composition, the object of which, as Le Corbusier wrote, is the “play of volumes seen in light”. His definition, actually more articulate, precisely defines how this game should be played. An important, implied element is missing. The goal of the composition game, and of architectural design, is always and primarily the definition of places, which is the first and foremost goal of architecture. An educational experiment was devised to explore how the composition game can be used to achieve this goal.
W architekturze słowo zabawa jest synonimem kompozycji. Definicja Le Corbusiera „gra brył w świetle”, bardziej precyzyjnie określa reguły tej gry. Brakuje ważnego, ukrytego elementu. Intencją gry kompozycyjnej i projektu architektonicznego, jest zawsze i przede wszystkim zdefiniowanie miejsca, co jest pierwszym i najważniejszym celem architektury. By odkryć, jak gra kompozycyjna może być zastosowana do osiągnięcia tego celu został stworzony eksperyment edukacyjny.